Tylko zalogowani użytkownicy mogą dodawać komentarze.
Zaloguj się lub zarejestruj.
| Zmiany na Perkunie |
|
|
| Redaktor: Fenleard | |
| 05.03.2011. | |
|
Witam wszystkich ! Dzisiaj (tj.05.03.11) do gry weszło kilka zmian dotyczących świata Perkun (PVP). Opisz poniżej...
Zmiany i rozszerzenia świata PvP 2011-03-05 od godz. 8:25: 1. Wyczerpanie po walce PvP nie jest naliczane, w przeciwnych drużynach powtarza się numer IP gracza 2. Wyczerpanie po walce PvP nie jest naliczane na arenach. 3. Po wygranej walce PvP - przegrani tracą 1% swojego złota, które jest rozdzielane po równo między wygranych. 4. Możliwe jest zaatakowanie gracza ze swojej frakcji. 5. Limit posiadanego wyczerpania wynosi 2000 minut. Limit sprawdzany i stosowany będzie podczas nocnego przeliczania. 6. Frakcje mogą zdobywać oryginalne czerwone mapki: 6.1 Współczynnik zdobywania waha się od -100% do +100%. Wyjściowa wartość to 0%. 6.2 Za każdego pokonanego w walce PvP przeciwnika współczynnik przechyla się o +3% dla pierwszej frakcji oraz o -3% dla drugiej. 6.3 Co minutę współczynnik zwiększa lub zmniejsza się o 1% aż osiągnie wartość 0%. 6.4 W walkach z NPC występują mnożniki doświadczenia obliczane na podstawie współczynnika zdobycia bieżącej mapki. Mnożniki doświadczenia dla frakcji, która przechyliła współczynnik zdobywania na swoją korzyść, przyjmują wartości proporcjonalnie od 1x (za 0% zdobycia) do 4x (za 100%). Frakcja przeciwna otrzymuje od 1x (0% zdobycia) aż do 4x punktów doświadczenia mniej (za 100%). Odnośnie punktu 6 - na dzień dzisiejszy (2011-03-05 7:50) wartości współczynników nie są jeszcze prezentowane w grze, lecz cały system już działa; do 3 dni będzie aktualizacja klienta gry z wyświetlaniem tego. Planowane zmiany oraz rozszerzenia: - przynależność do frakcji do wyboru - rankingi między frakcjami (zdobyte mapki) - rankingi ph » Wyślij komentarz
» Brak komentarzy
Nie ma tu jeszcze komentarzy.
|
|
| Zmieniony ( 05.03.2011. ) |









